
TRIZ(俄文:теории решения изобретательских задач 俄語縮寫「ТРИЗ」翻譯為「解決發明家
任務的理論」,英譯為Teoriya Resheniya Izobreatatelskikh Zadatch,縮寫為TRIZ。英文說法:
Theory of Inventive Problem Solving,TIPS)
Genrich Altshuller 從1950 年代開始此項研究,其研究團隊檢視超過二十. 萬件以上的專利,從中歸納成
四十個發明原則,並發展出矛盾矩陣.令人尊敬的是他不藏私的精神.將研究的資訊完全的公開!
TRIZ不只是解決工程問題的好方法,四十個發明原則也是作為創意思考的好方法!
Altshuller將設計原則歸納如下:
1、分割 2、分離 3、局部品質 4、非對稱性
5、合併 6、多功能 7、巢狀 8、反重力
9、預先反作用 10、預先作用 11、事先預防 12、等位能
13、逆轉 14、曲度 15、動態性 16、不足或過多的作用
17、轉變自新的空間 18、機械振動 19、週期性動作 20、有效作用的連續性
21、快速作用 22、變害為利 23、回饋 24、仲介物
25、自助 26、複製 27、拋棄性 28、機械系統的替代
29、氣體與液壓結構 30、柔性外殼和薄膜 31、多孔材料 32、改變顏色
33、同質性 34、消失與再生 35、參數改變 36、相轉變
37、熱膨脹 38、強氧化劑 39、惰性環境 40、複合材料
以第一項分割來說明:
1.分割物體成為獨立的部份.
2.使物體模組化
3.增加物體的分割程度
舉例:
十字路口的紅綠燈多數己變更為LED燈代替,除了省電外.舊式燈炮損壞後.即失去效用.影響交通.
但切割分數個小LED後.即使損壞掉其中一個led燈.依舊還是讓交通號誌正常.只要更換損壞的LED即可.