最近整理硬碟時,又翻到Kyle Runciman的手繪,如果有在Youtube找過sketchbook的手繪影片,
一定對他的手繪有印象,這個影片像是很全面的手繪,交待了外觀設計並達到部份功能表達。
對於想學習alias sketchbook的人,必能從中學到些什麼!希望對手繪的有興趣的人有所幫助。
Kyle Runciman 個人網站:http://runcimanconcepts.com/
(裡面有不少他的手繪影片)
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今天在一個汽車網站,看見了Solidworks建的Audi R8,建的真是不錯!跟大家分享一下!
可見工具只要熟稔,即使是曲面不強的sw也是可以建出車模的!
此3D模型為教學video的範例,教學光碟是要線上付款的,但網站上有快速建模的過程。
雖然是快轉,但從中還是可以了解到不少曲面的用法,大家可以學習一下。
建模過程影片:
點我另外再提供一個不錯的汽車網站,提供車的各個視角,車款眾多,且提供ai.eps.pdf格式!
汽車三視圖網站:
www.the-blueprints.comhiccer(發音hikr) 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(7,187)
CG Textures 提供了不少3D貼圖時素材下載,從木材、皮革、金屬、塑膠...分類相當完整!
不管是用來作平面素材或是無縫貼圖.都非常的好用。
無縫接圖記得利用ps裡的濾鏡-其它-"畫面錯位".即可修改自己所需的無縫圖!
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昨天下午,因為一個小地方的問題,機構跑來跟我說不能R角.
造成後續錯誤,有曲面基礎的人來說其實.只要切掉用舖面的方式即可!
但總不能要求每個機構人員都要曲面觀念!
只好再回頭修正一下。
當然這種有歷史數的3D軟體.強項當然是帶歷史數.直接回去改就好了!
一般會造成此類型軟體的錯誤多相切在發生3D在布林運算時,產生零的間隙。
上圖一個掃略除料(SWEEP),綠線部份若只畫到A點,即容易產生問題。
此時,只需要回到原始草圖(SKETCH),將綠線延伸到B點。即可避免產生很多運算的錯誤。
重點:如果part有很多曲面運算,修改歷史數時,最好能只改尺寸。
儘量以原線條修改,最忌直接將草圖線條清除重畫。
清除草圖,會讓系統找不到當初對應的曲面運算,結果就是產生改不完的錯誤
延伸閱讀:
[教學]Solidworks曲面筆記hiccer(發音hikr) 發表在 痞客邦 留言(7) 人氣(4,158)
alias學工業設計的人應該都聽過才對.昔日的設計龍頭地位.
不斷的被撼動.最後被以2d cad見長的autodesk收購.
從以前電腦配備需求和alias官方一樣高高在上.
教學資料更是屈指可數.
但現在台灣代理的大塜資訊還蠻有誠意的~
推出了免費的線上教學.雖然不曉得能不能挽救頹勢.
對想學alias的人至少是不錯的選擇.
http://e-learning.oitc.com.tw/
User name: IDS
Password: 82526900
目前算是開放的.所以想學的動作要快.關掉就沒有了吧!
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TRIZ(俄文:теории решения изобретательских задач 俄語縮寫「ТРИЗ」翻譯為「解決發明家
任務的理論」,英譯為Teoriya Resheniya Izobreatatelskikh Zadatch,縮寫為TRIZ。英文說法:
Theory of Inventive Problem Solving,TIPS)
Genrich Altshuller 從1950 年代開始此項研究,其研究團隊檢視超過二十. 萬件以上的專利,從中歸納成
四十個發明原則,並發展出矛盾矩陣.令人尊敬的是他不藏私的精神.將研究的資訊完全的公開!
TRIZ不只是解決工程問題的好方法,四十個發明原則也是作為創意思考的好方法!
Altshuller將設計原則歸納如下:
1、分割 2、分離 3、局部品質 4、非對稱性
5、合併 6、多功能 7、巢狀 8、反重力
9、預先反作用 10、預先作用 11、事先預防 12、等位能
13、逆轉 14、曲度 15、動態性 16、不足或過多的作用
17、轉變自新的空間 18、機械振動 19、週期性動作 20、有效作用的連續性
21、快速作用 22、變害為利 23、回饋 24、仲介物
25、自助 26、複製 27、拋棄性 28、機械系統的替代
29、氣體與液壓結構 30、柔性外殼和薄膜 31、多孔材料 32、改變顏色
33、同質性 34、消失與再生 35、參數改變 36、相轉變
37、熱膨脹 38、強氧化劑 39、惰性環境 40、複合材料
以第一項分割來說明:
1.分割物體成為獨立的部份.
2.使物體模組化
3.增加物體的分割程度
舉例:
十字路口的紅綠燈多數己變更為LED燈代替,除了省電外.舊式燈炮損壞後.即失去效用.影響交通.
但切割分數個小LED後.即使損壞掉其中一個led燈.依舊還是讓交通號誌正常.只要更換損壞的LED即可.
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最近整理辦公室桌面時,看見了自己兩年前寫的小筆記!
在這以前是使用rhino建曲面!但轉檔和機構上的銜接還是很麻煩!
最後決定還是用sw一條龍方式的3D建構才比較方便.
但初期很多曲面指令都不太熟!只好作了如下的筆記.跟大伙分享^^
SW曲面筆記:
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AutoCAD雖然不是什麼工業設計的軟體
但身處台灣的企業環境.ID多少需要會簡單的使用autocad.
個人覺得這是過渡性產品.以現在3D的實用性和sw和proe等相關cad軟體都附有2D工程圖
再加上autodesk的3D發展似乎不是太理想
所以它才會買下alias和maya
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抽空上來澆澆水.不然blog真的要長蜘蛛了><"
今天就來簡單講一下曲面的連續性.
本來想臨時用rhino畫幾個例子的.
沒想到電腦竟連一個3D軟體都沒有~
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