Posemaniacs網站上提供了大量的人體姿勢,而且還有肌肉紋理。不但利於大家在畫圖時拿
捏造形,相信對畫CG的人有相當大的幫助。除了有男性模型參考外,亦提供女性模型。
並且可以直接在網站上旋轉模型。(揪感心:))
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最近看到的一個設計比賽,而且不限於學生,社會人士也可以參(太感動了^^),雖然最高獎金僅有3萬元,
但相信看到自己的作品上架應該是無價的感動吧!
一個人限三件作品,所以如果可以一次拿三個類組的冠軍,算一算也有9萬塊(讓人整個熱血了起來!)
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由於設計的關係,在上禮拜拿到ipad及專屬鍵盤 ipad keyboard dock. 至於ipad炒的沸沸揚揚,就不介紹了!
今天就看看ipad鍵盤的一些表面處理吧!
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最近在處理一個3d檔案,拿到檔案時,發現曲面甚為凌散!
簡單的曲面刪除指令,可以讓曲面變得更簡單方便後面的步驟!
可以看到前方的曲面多了許多小面!
放大些,就看得更清楚了!
solidworks裡刪除曲面指令,也算是處理曲面時相當常用的指令!
刪除及填補功能,用來重新整理相切曲面相當好用!
簡單的動作,曲面就變得乾淨許多!
不只是SW,在其它軟體處理曲面都應先讓曲面簡單化.
否則一偷懶,往後所花的時間反而會更多,而且曲面的品質也不會好!
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其實手頭上己經有上手的rhino和solidworks了.應付一般曲面和建模已綽綽有餘!
想重新拾起alias也只為了那一丁點不服輸的骨氣!只是這骨氣不知能支撐多久....
這幾天除了工作之外.有空擋就try alias.操作方式和以前還是沒有太大的差異!
alias秉持著老大哥的心態.操作還是一樣不人性化!要記得東西很多~除了需要習慣外.
對很多曲線和曲面的基礎知識都要了解一些!才能好好使用alias!
在一點一滴的接觸下.ALIAS對曲面的建構果然比較嚴謹.曲面的品質感覺也比rhino好!
至於何者為好!我想軟體沒有好壞.一個易學易用.一個功能強大!
設計在人.軟體是工具!
下面是一些怕自己健忘.幫助自己學習alias的東西.日後再繼續補上!
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假日到了,大家來作些有趣的勞作吧!
你一定不相信這三隻裝可愛的小恐龍有什麼的神奇的!
先來看看下面的影片吧!
注意到了嗎?它從頭到尾可是盯著你看呢!
幻覺龍(Dragon Illusion)顧名思義就是幻覺!是一種錯視的現象!錯視的的現象有很多種.
有顏色、空間等等都可能造成錯視!
而幻覺龍就是屬於空間上的錯視。
下面為國外網站分享的版模,大家可以依照自己喜歡的顏色來下載列印,再依說明裁剪即可。
綠色幻覺龍 紅色幻覺龍 藍色幻覺龍 ← 選擇喜歡的顏色下載.
幫大家標一下顏色.紅色的線往內折(山谷).黃色的線是往外折(山峰).白色線則要切開!
圖還是從上面連結下載.不要拿這張去折.不然龍的臉上可是會多出很多條線^^
大功告成後!記得只能用一隻眼睛看!(它比較害羞.用二隻眼睛盯它.可是不會動的喔!)
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曾幾何時,id最喜歡畫一個特別的造型,然後說這個科技產品有多利害,有多少功能......
沒想不到幾年的時間,這些id的概念產品一個個的跳出來,科技己經進步到我們無法想像的地步了!
這LCD厚度僅0.2mm,比紙張還薄,影片中還示範用榔頭來敲打!
只是.....感覺敲別人那麼阿莎力,敲自己的螢幕就感覺小力很多耶><"
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今年的台灣設計博覽會移師台中,展場位於台中復興路上的台中文化創意園區,也就是原公賣局酒場!
跟往年一樣,也是以多場館主題展示。通用設計感覺和去年相似許多。但金點設計館、創意生活館、
設計藝想館,總體來說還算是不錯,有興趣的人可以趁假日前往!
今年較特別的是台創中心也是把設計圖書資料整個搬下來展場,供民眾查閱,但僅隨著TADA展完後即關閉,有些可惜!
因為時間有限,所以也沒仔細問清楚是否一樣需要收費!相較之下
泰國創意設計中心(TCDC)就辦的非常好,除了民眾免費閱讀外,
外籍人仕只要持護照也可進入!(台創張執行長,是否聽見小小市民的心聲了呢!)
下午也舉辦了兩岸設計論壇,由左至右依序為:董瑞豐(深圳市工業設計協會副會長)、王千睿(BENQ、佳市世達設計長)
封昌紅(深圳市工業設計協會秘書長)、翁英惠(樹德設計學院院長)、張光明(台創中心執行長)、孫磊(飛亞達設計總監)、
及王俠軍(八方新氣總監)。主講兩岸設計現況、趨勢、管理、行銷。
個人覺得以張執行長及王千睿總監分享的設計心得較為受用,其它的多介紹自家產品,感覺方向來說較為狹隘!
途中還有引言人竟不知道主講人的來歷和公司,個人覺得這對來賓非常的失禮。
台灣設計博覽會官網:
http://designexpo.boco.com.tw/電子導覽手冊:
點我下載hiccer(發音hikr) 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣(941)

在台灣ODM的長期陰影下.常會有外觀作更改.產品後方機構不變,來節省時間和工時。
如此在3D模型就需要在曲面和實體的作切割和修改.曲面修補的機率就會很高(現在沒有曲面的產品還真少)
上圖要修補紅圈裡的曲面.以曲面軟體的作法大約有幾種方式:
1.舖curve線.再新建曲面.
2.untrime原始的大曲面.再切割曲面.
若以solidworks的方式,一般的作法有下面幾種:
1.複制原始曲面後,untrim曲面後,再裁切置換.(這種方法應比在sw裡舖線快)
2.使用刪除面.並使用內建系統自動演算修補(有時系統補出的面.不盡理想)
不過利用sw裡的長料和除料有更快的修補方式.
1.首先在曲面前面增加一個平面.以平面長料到後方曲面.
2.再以剛才建立方的平面.又作一次除料.但除至前方曲面(使用除料至曲面)
就簡單的兩個步驟就搞定了.來看一下圖吧:
1.長料.
2.再往回作除料一次.
算是非常容易的方法.這個方式純粹利用實體方式來填補曲面.
3d軟體只是完成產品的工具之一.有時換個觀念.並不一定要用曲面的方式來解決曲面問題.
而這個技巧,可以用來快速重新在有實體厚度或己薄殼的part作佈面.
另外提供幾個SW建構及修補曲面的建議.
1.下手前.先完整的思考.否則很容易作到一半進退兩難.導致最後曲面品質不良.
2.善用sw曲面可和實體共在的方式,善用實體和曲面互相利用.
3.越複雜的地方,可讓部份局部變為曲面,不要讓一整個實體化為曲面.
4.join成實體若出現問題,可善用功能表裡的【工具/檢查】來檢查開放曲面.
就先這樣.想到再加!
又是一篇很少人看的文章^^
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這支名為「DEADLINE post-it」動畫片上傳Youtube網站後,兩周就有一百萬次瀏覽,
內容講述著便利貼提醒自己待完成的工作,結果卻感覺像在對抗滿滿的便利貼而非工作。
劉邦耀用了六千張便利貼變化構圖,配合真人演出,以停格拍攝,拍攝一千多張照片串連成動畫。
據說CNN看到後,也主動寫信給他,邀請他在新節目中擔任影片製作,微軟也想借助他的點子,
為即將推出的搜尋引擎製作影片。 (文:截自網路新聞)
在在都顯示出,這個競爭的年代,唯有創意才能走出一條不一樣的道路!
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