昨天下午,因為一個小地方的問題,機構跑來跟我說不能R角.
造成後續錯誤,有曲面基礎的人來說其實.只要切掉用舖面的方式即可!
但總不能要求每個機構人員都要曲面觀念!
只好再回頭修正一下。
當然這種有歷史數的3D軟體.強項當然是帶歷史數.直接回去改就好了!
一般會造成此類型軟體的錯誤多相切在發生3D在布林運算時,產生零的間隙。
上圖一個掃略除料(SWEEP),綠線部份若只畫到A點,即容易產生問題。
此時,只需要回到原始草圖(SKETCH),將綠線延伸到B點。即可避免產生很多運算的錯誤。
重點:如果part有很多曲面運算,修改歷史數時,最好能只改尺寸。
儘量以原線條修改,最忌直接將草圖線條清除重畫。
清除草圖,會讓系統找不到當初對應的曲面運算,結果就是產生改不完的錯誤
延伸閱讀: [教學]Solidworks曲面筆記
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看不 懂
圖不是重點.最後的修改重點才是重點!!(講的很模糊><")
怎會不能要求, 看個人的啦~
唉~你就不在了~ 不然就可以要求你了^^
這個我會用,不用你要求哦~
好好用,以後不會可要請教你呢!
真令人佩服,日後我開發商品時,可否跟您合作呢?^_^
歡迎.歡迎... 如果有什麼開發案.隨時找我!! 雖然我不像忙線那麼忙.但我喜歡把自己弄的再忙一點^^